88828785的头脑风暴
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2017-10-21 22:09:26 
   
 
阿尔法狗的致命缺陷是:大脑必须是超算机,而不是手机。
据说,每走一步棋,阿尔法狗需要搜索的决策点比星系中的原子数量还多——如此说法太过荒唐;更加荒唐的是:世人无一怀疑这一点。
当然,我不会下围棋,无法具体指证这一点。但我玩百变双扣。在过去的一年中,我从欠债近千积分,玩到了现在的二百多万积分的扣神级别。我想结合百变双扣的体会,谈谈看法。
玩百变双扣时,一百次出牌中,约有九十次的最佳出牌决策点只有一种,想都不用想;约有九次的最佳出牌决策点或有二种;约有一次的最佳出牌决策点有三、四种或更多——这是明摆着的事实,问问中等水平的玩牌者都可佐证这一点。
从理论上说,知已不知彼的百变双扣,比知已知彼的围棋更具不确定性;从实践上说,有一人对几十人的下围棋,没有一人对几十人的玩百变双扣。因此,百变双扣比围棋更复杂,更考验人类的智能。
既然如此,阿尔法狗为什么不能象人类一样,在大多数情况下,想都不用想地就能选择唯一的最佳落子决策点呢?
答案一:阿尔法狗不具备人类的智能。
答案二:人工智能家不懂人类的智能。
几十年前,早期的人工智能家们,也曾拜读哲学,企图解开人类智能即推理的奥秘。但总是令他们一头雾水。从那时起,他们看透并抛弃了哲学,一头扎进了“蛮力穷举法”、“深度学习”、“强化学习”之类的牛角尖,无力自拔了。
人类智能的本...
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2013-12-22 06:08:41 
  推倒多米诺骨牌链的第一块,最后一块必定会倒下——这就是铁的规律。
所谓规律,就是由二个或二个以上的起因事物和结果事物,按照某种固定的模式或结构,进行排列与组合,生成和互动,演化出来的事物。
系统或体系结构的共同本质就是:预设和封装了一条主规律,和一条或几条为主规律配套服务,以完善主规律功能的副规律。主规律的第一块骨牌起因事物,通常一定是由人在操控启动,主规律的最后一块骨牌结果事物,即是系统的功能,也是人类的目的。系统或体系结构的整个架构,仅仅是为了容纳和封装预设的几条规律而已。
系统或体系结构的本质一旦确定,则模型自然天成:这就是预设和封装其中的规律的集合模型。可用集合式子表示如下:
A=a1 R1 a2……an-1 Rn an
式中:① A表示预设和封装于任一系统或体系结构中的主规律。
②a1表示主规律中的第一个起因事物,相当于多米诺骨牌链中的第一块骨牌。在人类制造的系统中,它们通常一定是由人类操控启动的开关、按钮、命令一类的简单易行的事物。
③ an表示主规律中的最后一个结果事物,相当于骨牌链中的最后一块骨牌。它就是系统的功能体现,是人类藉系统达成的目的性事物。
④ a2……an-1表示在主规律的运行过程中,起着接力传递作用的既因又果的事物,相当于骨牌链中第一块和最后一块之间的中间骨牌。
⑤R1Rn表示它们前后二个事物之间的因果关系。相当于骨牌链中前一块骨牌倒向后一块骨牌,并用重力推倒后...
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  首先申明,本文讨论的生命系统,指的是生物的个体,一个人或一个细胞,而非由人或细胞群体组成的社会或器官组织。
生命系统是三类系统中唯一不由人类创造,而是由自然演化而成的系统。另两类是机器系统和人文系统。
假设:当多米诺骨牌链的最后一块倒下之时,全体骨牌会自动重新站起,开始新一轮的相继倒下……如此周而复始,往复运行——我们把这样一条骨牌链称之为自主自动的规律。
传统首尾不封闭的骨片链中,有第一块起因骨牌,最后一块结果骨牌,以及中间的接力传递的因果骨牌。但是,在假设的首尾封闭的骨牌链中,却很难找到起因骨牌、结果骨牌,似乎大家都成了因果骨牌。当然,这只是停留在虚拟的假设中。现实中,如果真的做成了这样一条封闭的多米诺骨牌链,还是可以找到起因骨牌和结果骨牌的。
所谓生命,就是封装了这样一条自主自动、往复运行的规律的系统。我们称生命系统的这条规律为主规律,当然,为保证这条主规律的正常运行,需要许多条为之配套服务的副规律。生命系统的整个架构,只是为了容纳和封装这些条主、副规律。
运行于最简单、最开放的自行车系统中的主规律,是由我第一个找到。之所以是我第一个找到,是因为我具备二个必不可少的条件:①我搞模具出身,对机械一通百通;②有关系统中的因果规律的理论指点着我去刻意地寻找探索。但是,由于我不懂生物学,因此,我只具备一个条件,我找不出运行于生命个体中的因果连线的主规律。当然,副规律知道不少,但无济于事。...
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2013-11-19 14:07:46 
  所谓规律,就是由起因事物和结果事物这二种或二种以上的事物 ,作为一级元素事物,并且按照某种固定的模式或结构,进行排列与组合,生成和互动,演化出来的事物。用集合式子表示如下:
A=a1Ra2Ra3……
式中:A表示规律,a1、a2、a3……表示起因事物和结果事物,R表示起因事物和结果事物之间一先一后必然相继发生的因果关系。
规律能否成立,或能否发生作用,是由构成的一级元素事物的本质,及其排列与组合的模式或结构决定的。
以多米诺骨牌为例。当启动第一块时,最后一块必定会倒下——这是铁的规律。但是,如果把其中的一块木质骨牌换成铁质骨牌,最后一块就不会倒下——为什么?因为改变了一个一级元素事物的本质。或者,把其中的一块骨牌转动一下站立的位置,使之与前后不并行而成斜行,最后一块也不会例下——为什么?因为改变了一个一级元素事物间的排列与组合的模式或结构。
规律是主宰万物演化的天条法则——在这个意义上说,人类只能臣服于规律。但是,如上例骨牌一样,人类可以更改构成规律的一级元素事物的本质及其排列与与组合的模式或结构——在这个意义上说,人类又是规律的统治者。规律的这种伟大本性,赋予人类以避规律之害,趋规律之利的可能性,是人类以确定性战胜随机性的理论保障,也是人类文明进步最重要的关键因素。科学就是为了探索规律。
在机器系统中,预设和封装了一条或几条规律。这些规律往复地发生,以最后的结果功能,达成人类预期的目的。以自行车为例...
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  近读中国人民大学出版社出版,苗东升著的《系统科学大学讲稿》,深感系统论全是盲人摸象论。本想撰写《系统盲人摸象论》1-100篇,无奈理论体系的建立,亏本太大。唯有简单的实验,揭穿系统论的伪科学性,才是少亏之举。故设计如下实验:试题一:12345×8=?试题二:自行车的所有零部件,分属系统的什么层次?随选十位中学生回答试题一,五分钟交卷。随选十位系统论教授回答试题二,五小时交卷。对实验结果,事物学预测如下:第一组,十位中学生的回答完全一致——证明所学的数学是一门科学。第二组,十位教授的回答不止九种,而是十种。完全不一致——证明所学的的系统科学,不过盲人摸象的伪科学而已。策划——实验安排春晚表演,搞笑的功能,技压赵本山:同样的一个螺帽,有的教授会放在第二层次上,有的会放在第三层次上,有的会放在第四层次上……观众目睹这一与教授身份反差极大的老年痴呆性的结果,能不捧腹大笑吗?哈哈哈哈哈哈……笑煞事物学也……那么,类似老年痴呆性的实验结果一定能出来吗?事物学凭什么巫术算命呢?分析如下:零部件归属的级别(层次),受制于对自行车的本质结构分析。系统论对自行车的本质结构一无所知,搞不清把每一个零部件放在该放的级别上,盲人摸象,乱摸乱放!!!——事物学正是基于这一点,来设计实验,给教授算命。实验简单易懂,却能够揭穿系统论的伪科学性——堪称世纪...
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  偶然地惊悉,一哲教教主曾谆谆教导皇帝老儿:没有二片树叶是相同的。
不由得回忆:孩提时代,拽着外婆的围身布,去柴仓摸鸡蛋,目不识一的外婆说:没有二个鸡蛋是一样的。
只好恭喜你:哲教教主,你对世界的探索认知达到了外婆的水平!
但,难上加难的是:探索这种现象的成因和事理。
一片树叶,被主茎一分为二。将右半部分,从叶顶到叶底的高度十等分。每一等分的宽度,分别延长0.1、0.2、0.3、0.4、0.5毫米,其余不变,则有50种不同尺寸的树叶。将左半树叶作同样处理,也有50种不同尺寸的树叶。还有叶片正反面纹理的不同、叶片的平直度、颜色、边齿、叶毛等等元素事物。对数学的排列与组合公式我不懂,但至少已提供数学一条思路,对这些海量的元素事物进行一轮复一轮的排列与组合,计算出无限的树叶个性现象。
无论是哲教的树叶,还是外婆的鸡蛋,万物的个性演化都受制于数学的排列与组合公式,而呈无限。因为,万物的生成和演化本来就是事物对事物的排列与组合。数学中用来排列与组合的数字原就是万千事物中的一种而已。
但是,无限不同的树叶,为何用同一个名字称呼它?个中的成因和事理又作何解释?
树叶共性的演化受制于事物学的本质结构理论。它的灵感,源于大自然创造的不朽杰作——原子和太阳系。1965年,一个初二学生从原子和太阳系图案天书上解读出来这样的天书奥秘:任一事物,都是由二个或个以上的其他事物(一级元素事物),按照某种固定的模式或结构,排...
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2012-2-15 22:54:04 
  为什么同一个系统的同一个问题,可以建出不同的模型?为什么社会经济系统中的问题,不能建出准确可能的模型?为什么决策者必须通过建模者和仿真者才能介入对系统的仿真分析中?上述问题,看似仿真学问题,实则系统学问题。系统学无力破解系统的本质,不能为仿真学提供一套放之所有系统事物而皆准的本质结构理论。使得建模无依可据,无规可循。只能建出万人万模的现象模型,无能建出万人一模的本质模型。现在的仿真学,就象是没有阿基米德浮力定律的造船业。虽然也能造船,但对船的吨位,你算你的,我算我的,他算他的,没有一个基于科学理论的统一技术标准。名曰“仿真”,实则“仿假”,其缺陷和性价比可想而知。本文所要探讨的问题,就是系统学无力解决,仿真学有意回避的系统本质问题。揭开系统本质结构的科学理论,对于仿真学的意义,如同阿基米德浮力定律对造船业的意义一样,是决定胜的关键。系统的本质在于:由二个或二个以上的其他事物,按照某种固定的模式或结构、排列与组合、生成和互动、演化而成。例如,一个营的本质在于:它是由三个连,按照某种固定的模式或结构,排列与组合,生成和互动,演化而成。我们把构成营的三个连,称之为三个一级元素事物。同样,一个连的本质在于:它是由三个排,按照某种固定的模式或结构,排列与组合,生成和互动,演化而成。如此,我们把九个排称之为构成营的二级元素事物。同理可得:二十七个班是构成营的三级元素事物。这样,作为系统本质的...
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